IAllegro

用一張照片做出城市巨人影片

「城市巨人」是一款照片轉影片範本:上傳一張人物或角色的照片,影片模型就會把主角重新生成成一位站在市中心街道上的巨人,個頭比兩側的大樓還高。腳邊的汽車和行人川流不息,鏡頭再慢慢拉遠、往上搖,直到整個巨人和城市天際線一起入鏡。場景提示詞已經寫好,你只要上傳照片,想調整再補充幾個細節就行。

當前模型MiniMax H3
你的照片0/1

照片中只有一個人,臉和穿著清楚可見,光線充足,不要套太重的濾鏡。只上傳本人或已同意者的照片。支援 JPG、PNG、WebP,每張不超過 20 MB。

0 / 300
進階設定MiniMax H3 · 768P · 9:16 · 6 秒
模型
6 秒
解析度
長寬比
聲音

MiniMax H3 產生的影片一律附帶聲音。

價格會隨設定即時更新。產生失敗時,點數會自動退回。

預覽
暫無影片,請先產生影片!
Andante

範本預設內容

場景與運鏡由範本決定,其他項目都能在送出前於生成器裡調整。

輸入
一張人物或角色的照片。畫面中只有一個清楚的主角,會比團體照穩定。
場景
內建:主角以巨人的身形站在市中心街道上,腳下是縮小的車輛與行人。
運鏡
鏡頭緩慢拉遠並往上搖,最後停在襯著天際線的完整身形上。
選填細節
服裝、天氣、時段,以及巨人的視線方向。
畫面比例
預設直式 9:16;想要橫式畫面,可以改成 16:9 等其他比例。
片長
預設 6 秒,可在生成器中調整。
模型
MiniMax H3(預設)、Wan 3.0 或 Seedance 2.5。
聲音
支援音訊的模型會與畫面同步生成城市環境音。
費用
登入後以點數支付,生成前就會顯示所需點數;生成失敗時點數自動退還。
Adagio

城市巨人看起來這麼巨大的原因

人的眼睛沒辦法憑空判斷大小,只能靠比較。範本已經把最重要的幾種比較放進畫面裡;搞懂它們怎麼運作,挑照片、寫細節時就不會和錯覺唱反調。

Scherzo

五個步驟完成巨人影片

步驟都很簡單,唯一需要多想一下的是選哪張照片。

  1. 登入

    用 Google 帳號或電子郵件登入。這個範本以 Sonata AI 點數支付,開始前可以先確認餘額;正式扣點之前,生成按鈕上就會顯示目前設定需要多少點數。

  2. 上傳一張照片

    挑一張能清楚看到一位人物或角色的照片,臉和穿著都要入鏡。清晰、光線充足、沒有套重度濾鏡的照片,能給模型最多資訊,原因在下方的選照片建議裡有說明。

  3. 需要的話補充細節

    細節欄空著就是標準場景;也可以簡單寫下服裝、天氣、時段或巨人看向哪裡。一兩個短句就夠了,因為場景提示詞本身已經寫好。

  4. 選模型、片長與比例

    預設是 MiniMax H3、6 秒、直式 9:16。如果發布的平台另有需求,可以更換模型、片長或畫面比例;所需點數會隨模型、片長和解析度即時更新。

  5. 生成並查看

    送出後等影片算圖完成。完成的影片會出現在預覽區,同時存進「歷史紀錄」,之後隨時都能回來找。萬一生成失敗,點數會自動退回帳戶。

Adagio

巨人影片可以拿來做什麼

預設的直式 6 秒版本是為手機動態設計的,只要改一兩個設定,也能用在其他地方。

Adagio

怎麼挑照片、怎麼寫細節

影響成品最大的不是參數,而是你上傳的照片和補上的那幾個字。場景提示詞已經寫好,所以兩者都不必複雜。

Coda

城市巨人常見問題

照片、相似度、模型、聲音、點數與使用規範。

01

巨人會和照片裡的人長得一模一樣嗎?

不會完全相同。模型會先理解你的照片,再把這個人以截然不同的比例放進新場景重新生成,所以臉、穿著和身材是「神似」,而不是複製。每次生成的結果都會有落差;照片清楚、光線好會有幫助,再試一次也可能更接近。

02

需要自己寫提示詞嗎?

不用。場景、街上的車流和運鏡都已經由範本寫好。細節欄是選填的,只用來做小幅調整:服裝、天氣、時段,或巨人看向哪裡。留白就會得到標準版本。

03

可以用團體照或插畫嗎?

範本是為單一主角設計的,可以是真人,也可以是角色。團體照裡,模型可能放大錯的人,或把幾個人融成一個,所以請先裁成單人。角色插畫也能用,只要角色清楚、周圍沒有太多干擾元素。

04

該選哪個模型?

先用預設的 MiniMax H3。Wan 3.0 和 Seedance 2.5 跑的是同一個場景,但各自呈現城市、光線和動作的方式不同,所需點數也不一樣。如果喜歡這個點子、卻不滿意畫面風格,照片和細節都不變,只換模型再試試看。

05

影片有聲音嗎?

在支援音訊的模型上,影片會和畫面同步生成城市環境音,聽起來就像真的站在街頭。有沒有聲音,取決於你在生成器裡選擇的模型。

06

為什麼我的巨人看起來不夠大,或很不協調?

多半是照片或細節在跟巨大感作對。大頭特寫、畫面裡好幾個人、濾鏡太重、照片太暗,都會讓模型能用的資訊變少;細節裡加了其他動作或角色,也會分散揭曉鏡頭的焦點。片長設得太短,留給拉遠鏡頭的時間也可能不夠。

07

可以改片長,或做成橫式嗎?

可以。範本預設 6 秒、直式 9:16,兩項都能在生成器中修改。要放 YouTube 或簡報,可以選 16:9 這類寬畫面;片長越長,緩慢揭曉越從容,所需點數也會跟著更新。

08

點數怎麼扣?

必須先登入,每支影片都以點數支付。費用取決於模型、片長和解析度,調整設定時生成按鈕上的數字會即時變動,送出前就看得到。萬一生成失敗,點數會自動退還。

09

做好的影片在哪裡?

每支完成的影片都會存在 Sonata AI 的「歷史紀錄」裡。你可以回頭看之前的版本,比較同一張照片在不同模型上的效果,留下最滿意的那一支。

10

可以拿別人的照片做巨人影片嗎?

一定要先取得對方同意。只上傳當事人同意使用的照片,也不要用成品誤導別人,例如當成真實拍攝的畫面散布,或拿來嘲笑、騷擾照片中的人。未經同意拿陌生人的照片做影片,不是這個範本的用途。

11

Sonata AI 和 MiniMax、阿里巴巴、字節跳動有關係嗎?

沒有。Sonata AI 是獨立平台,與 MiniMax、阿里巴巴、字節跳動都沒有任何關聯。MiniMax H3、Wan 3.0 和 Seedance 2.5 是各自所有者的商標,在這裡提到它們,只是讓你知道影片是由哪個模型生成的。